Booster K1: qué prueban los resultados de RoboCup antes de comprarlo

Booster K1 es una plataforma educativa y de desarrollo. Compara Geek, Education y Professional y pide un presupuesto completo antes de comprar.

El fútbol entre robots muestra avances reales: un humanoide debe encontrar el balón, mantener el equilibrio y coordinarse con su equipo. Pero un partido no demuestra que pueda vigilar una casa ni hacer tareas domésticas. Para un comprador particular, la pregunta útil es qué versión concreta de Booster K1 recibe y para qué proyecto.

Booster presenta K1 como plataforma de desarrollo, enseñanza y competición. Mide unos 95 cm, pesa alrededor de 19,5 kg y tiene 22 grados de libertad. Geek, Education y Professional comparten la estructura general, pero cambian la batería y el cálculo integrado.

Dato anunciado por BoosterGeekEducationProfessional
Batería2 Ah5 Ah5 Ah
Cálculo IA declarado48 TOPS densos117 TOPS200 TOPS
Marcha declarada a 1,1 m/s20 min70 min70 min
Garantía en la ficha3 meses1 año1 año

Son cifras del fabricante, no mediciones de ROBOLERO. La garantía indicada es la de la ficha Booster; los derechos del consumidor en el país de venta se comprueban aparte. La velocidad de la prueba importa: autonomías obtenidas en condiciones distintas no son directamente comparables y los TOPS emplean métricas diferentes. Paradas, software adicional y superficies difíciles pueden cambiar el resultado. Pide que versión, batería, cargador y garantía aparezcan en el mismo presupuesto.

Qué demuestra RoboCup

Los resultados oficiales de la Humanoid Soccer League documentan partidos y clasificaciones de 2026. Acreditan un entorno competitivo, pero no miden si un K1 comprado por un particular limpia, agarra objetos o protege a alguien en casa. Los equipos crean su propio software y las configuraciones de los robots varían. La final celebrada en Roma el 25 de octubre entre HULKs y whIRLwind es otra noticia; no asignamos una variante K1 a los robots grabados sin identificarlos directamente.

La ficha de Booster describe cuatro grados de libertad en cada brazo. Eso no equivale a manos capaces de manejar utensilios domésticos. Los agentes de conversación, baile y fútbol son funciones y demostraciones de la plataforma, no pruebas de capacidad general. Para programadores, el SDK Python/C++, la simulación y el entorno de desarrollo de agentes ofrecen un valor más concreto.

Coste y elección

Un distribuidor europeo ofrece varias ediciones K1 y presupuestos. Un precio inicial antes de escoger versión, país y disponibilidad no es el total entregado para todos. Solicita un documento con versión, precio en tu moneda, impuestos, transporte, fecha de entrega, accesorios, servicio y recambios. Un botón de compra con el artículo agotado no demuestra entrega inmediata.

Para una clase o un laboratorio, define antes el ejercicio: control y programación básica, percepción visual o cálculo local más exigente. Geek tiene la batería declarada más pequeña; Education y Professional aumentan batería y cálculo, pero siguen necesitando espacio, supervisión y mantenimiento. En casa, K1 encaja como proyecto educativo supervisado, no como empleado doméstico autónomo acreditado.

Compara la ficha de ROBOLERO con el presupuesto exacto y las especificaciones actuales del fabricante. Las autonomías antiguas pueden corresponder a otras condiciones de prueba. Si no consta el coste entregado y el servicio local, aplaza la compra.

Fuentes: Booster K1, ficha oficial; RoboCup HSL, resultados 2026; Génération Robots, versiones a la venta.

Fuentes

  1. Booster Robotics, K1 booster.tech
  2. RoboCup HSL, 2026 results hsl.robocup.org
  3. Génération Robots, K1 listing generationrobots.com
  4. Booster Robotics, original K1 video youtube.com

Robots citados: Booster K1

Comparativa basada en las fuentes citadas. Las especificaciones, los precios y la disponibilidad pueden cambiar: comprueba la versión exacta y el coste final antes de comprar.